L'alliance de l'Ombre et de la Lumière
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 Le palais de Briselarme (33-7)

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Gelillo
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Gelillo


Messages : 84
Date d'inscription : 04/08/2009
Age : 31
Localisation : Poitiers

Le palais de Briselarme (33-7) Empty
MessageSujet: Le palais de Briselarme (33-7)   Le palais de Briselarme (33-7) Icon_minitimeMar 4 Aoû - 23:26

Où se trouve la clé du Palais de Briselarme?
Pour obtenir la clé, il faut faire la quête "Le palais de Briselarme" jusqu'au niveau 3 inclus


Où se trouve l'entrée du Donjon?

* L'entrée du Donjon se trouve en Zone de lumière (Case : 33 - 7)



Combien ça coute?

* L'entrée dans le donjon vous coutera 150 points d'énergie



Que prendre dans mon sac a dos?

* la clé de Briselarme (s'obtient en faisant la quête du donjon "Le palais de Briselarme (étape 3)"
* médaillon de Feydeyra (s'obtient en faisant la quête du donjon "Le palais de Briselarme (étape 1)"
* Roche de Noirceur (Appliquez des élixirs de découverte en case 8 - 27 dans le donjon de Briselarme )
* Fissure (Fouiller en case 2 - 1 dans le donjon de Briselarme )
* Âme de Hyelaniel ( se trouve en case 13 - 17 dans le donjon de Briselarme )
* Des Élixirs de découverte ( pour réalisé la quête du donjon "Le palais de Briselarme (étape 4 et 6)"

Le palais de Briselarme (33-7) Brisel10


Cases spéciales:

Case 0 - 8: Monstre: Mangejoie (type Feu )
Case 0 - 12: Fouiller: Bourse de 20 kii
Case 0 - 16: Monstre: Gardien de Briselarme (type Terre )
Case 0 - 27: Monstre: Mangejoie (type Feu )
Case 2 - 1: Salle: possédez 1 'Roche de Noirceur' pour accéder a cette case:

* Fouiller: 1 Fissure

Case 2 - 10: Salle: Monstre: Gardien de Briselarme (type Terre )
Case 3 - 20: Monstre: Mangejoie (type Feu )
Case 3 - 23: Monstre: Gardien de Briselarme (type Terre )
Case 5 - 29: Monstre: Mangejoie (type Feu )
Case 6 - 10: Salle: Appliquer: élixirs de découverte: 1 Une page de journal arrachée (Briselarme)
Case 7 - 2: Salle: Fouiller: 1 Très vieux parchemin de Briselarme
Case 7 - 15: Salle vide
Case 7 - 19: Salle:

* Monstre: Gardien de Briselarme (type Terre )
* Fouiller: 1 Essence de Mangejoie

Case 7 - 23: Monstre: Gardien de Briselarme (type Terre )
Case 8 - 8:

* Monstre: Gardien de Briselarme(type Terre )
* Fouiller: 1 Encre fantasmagorique

Case 8 - 13: Monstre: Mangejoie (type Feu )
Case 8 - 27: Salle: Appliquer: élixirs de découverte: 1 Roche de Noirceur
Case 9 - 4: Monstre: Gardien de Briselarme (type Terre )
Case 9 - 17: Monstre: Mangejoie (type Feu )
Case 10 - 10: Salle: Fouiller: 1 Essence de Mangejoie
Case 11 - 2: Salle:

* Monstre: Mangejoie (type Feu )
* Appliquer : Âme de Hyelaniel: 1 Lueur d'amour éternel

Case 11 - 20: Fouiller: 1 Poison reagul
Case 12 - 6: Salle: Monstre: Mangejoie (type Feu )
Case 12 - 27: Monstre: Gardien de Briselarme (type Terre )
Case 13 - 14: Salle: Fouiller: 1 Parchemin de la grandeur du ciel/ 1 Parchemin de la grandeur du dragon/ 1 Parchemin de la grandeur des entrailles/ 1 Parchemin de la grandeur de l'océan
Case 13 - 1: Monstre: Mangejoie (type Feu )
Case 13 - 17: Salle: possédez 1 'Fissure' pour accéder a cette case:

* Monstre: Fou de Briselarme (type Air ): 1 Âme de Hyelaniel + 1 Cape de Briselarme
* Fouiller: 1 essence anti magie

Case 14 - 8: Monstre: Gardien de Briselarme (type Terre )


Monstres :

Feu = Mangejoie 275 PV
- Le monstre n'avait rien sur lui !
- Enchantement des elfes de Noirceur
- potion de soins ( liqueur vitale )

Terre = Gardien de Briselarme 255 PV
- Enchantement de Briselarme
- Le monstre n'avait rien sur lui !
- Jus de moudaveine
- potion de soins ( liqueur vitale )

Air = Fou de Briselarme 320 PV
- 1 "Âme de Hyelaniel"
- 1 "Cape de Briselarme"
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Le palais de Briselarme (33-7)
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